在微博中也有很多小伙伴一直在问的一个话题,如何成为一个合格的游戏UI设计师,今天就把在知乎之前写的一个回答放到微博里面,希望能帮到需要的小伙伴!!

现在如果说一个非常符合市场要求的游戏UI设计师应该具备的能力:
一、UI设计能力(平面设计制作能力,2D绘制能力,交互设计能力)
二、沟通协调能力(优秀的表达能力与沟通协调能力)
三、技术规范能力(基础的英文能力,基础的程序逻辑能力)
四、动效设计能力(软件操作能力,一定的动画原理能力)
五、市场判断能力(对新潮设计的判定能力与设计眼界)
六、研发流程经验(对研发流程了解与研发周期大致阶段性把握)
七、其他美术了解(对研发相关美术工作了解与熟悉,主要是判定工时与方向)

一、UI设计能力
1.游戏界面设计(风格设计,控件设计等)
2.游戏界面拼接、切图
3.图标设计
4.游戏LOGO设计
5.游戏广告设计
6.交互设计理念运用
7.多风格设计的把控

二、沟通协调能力
1.需求审核与周期安排
2.上下游工作对接沟通(上游:需求方多为策划,下游:设计实现者多为程序与其他美术)
3.外包沟通与审核
4.紧急问题应变与处理(遇到责任判定时候是否能快速有效的解决)

三、技术规范能力
1.编辑器的使用与资源管理规范
2.切图与资源包控制
3.视觉规范,界面控件规范,文字规范,界面层级使用规范等
4.程序实现逻辑
5.开发周期与难度基本评估

四、动效设计能力
1.界面动效设计制作
2.编辑器功能实现
3.交互逻辑书写
4.配合协调工作(程序配合,特效配合等)

五、市场判断能力
1.设计潮流把控
2.对游戏的理解与认知
3.设计风向的敏锐判定

六、研发流程经验
1.了解研发周期与大致上下游工作流程
2.了解配合人员的工作性质与难度判定
3.对阶段性版本设计工作具有安排与规划

七、其他美术了解
1.了解原画设计流程与评估
2.了解特效设计流程与评估
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以上是一名合格的游戏UI设计师所应该具备的部分能力与素质。如果想让自己变得更加给力,那么就在以上的几个大点,多个小点逐步做到最好,那么很快就成为一名您所说的给力的设计师。

一名好的商业设计师价值,应该是从产品与自身专业能力来体现,对于游戏UI设计师来说好的项目经验是非常重要的,再具备过硬的设计能力后基本上就能达到一个不错职业高度。

一名好的游戏UI设计师,主要心思是提升本身设计专业高度,能了解其他的美术设计工作情况即可。广而不精那么很难成就本身设计高度,更像是管理方向的发展,但国内美术管理发展方向的体系并不是很成熟,转型需谨慎。​​​​